常见构件实现参考
以下为按需采用的实现方案:
| 构件 | 实现方案 |
|---|---|
| 凸起标记 / 文字 | 复用切割件的轮廓路径 → SVGLoader → ExtrudeGeometry,放置于 z = 面板厚度。和其它零件一样挂进 content group,它会继承 group 的 Y 翻转,不要再翻一次 |
| 薄环 / 描边件 | 按 半径 ± 线宽/2 生成内外轮廓后挤出细环;圆形采用平滑采样,多边形采用 flatten |
| 可翻折翻板 | 每条开放切割弧视为一块板,铰链轴取弧线两端点连线(弦);绕该轴旋转挤出板,旋转方向取使板质心朝 +z 抬升的一侧;基板冲出对应孔,未切割芯保持实体;翻起角度在小集合内循环取值以获得自然观感 |